ziptan’s blog

性的コンテンツを語る

Valorant コンペ部 1日目

反省と見直しの為記録します

 

 

1戦目は味方が弱かったのはあるけど普通に相手のチェンバーに撃ち負けまくった。

初段外した後にしゃがまれると大抵負けるのどうしたもんか。

初段を外さなければいいですね

 

2戦目は味方のブリムが鬼強かった。モクも出すし

練習したオペレーターでそれなりにキルが取れたのは良かった。

良かった所

 

反省

たまにスローピークしてる

相手のオーバーピークに対応できていない

チェンバーのセットアップが忙しい

バインドのB小部屋の中で戦うのは最悪

 

良かった所

ヘッドライン

 

 

LoLでなんとなく勝つために意識している事 1

リ~グオブレジェンドを初めてもう8年だか9年経つわけです早いですね

最近配信者効果なのかリ~グオブレジェンドに興味を持つ人が周りに増え

初心者や初級者が増えてきて嬉しいです

 

自分がNAの初心者だった頃はプロやOTPのリプレイや1試合を見ても

その理解すら出来ていない為良く日本語の記事を探したものです

 

この記事はそういったプロのリプレイやOTPのリプレイを見ても

レベルが違いすぎて理解が出来ないような人向けに僕が可能な限り

LoLをプレイしてる時に考えている事を文章化してまとめた物です

 

保険を掛けておきますがこの記事の意見が全て正しいと思うのではなく

考え方の1つであると思ってください 今の時代僕より上手い人間の記事や動画がいくらでもあります

 

プロのリプレイやアドバイスがすんなり自分に入る方であればそちらを参考にした方が絶対に良いです 何故なら僕より上手いからです

 

この記事ではレートの上げ方ではなく試合に勝つためのものを文章化するものなので

レート上げるために味方を励ますだのopggをチェックするだのは書きませんあしからず

 

 

 

1.最初に考えるべきこと

 

試合が始まってローディング画面で最初に考えている事は大体これ

 

1.相手の構成と味方の構成を理解し、ネクサスをどう壊すかまでの過程を考える

2.自分がどの様なポジションになるかを考える

 

順を追って書きますが

1.相手の構成と味方の構成を理解 

 

ざっくらばんの理解でいいです。分かりやすい構成で書くと(左が味方、右が敵)

TOP・パンテオンvsケイル

MID・ゼドvsカサディン

JG・ノクターンvsシヴァーナ

BOT・ジンVSヴェイン

SUPPORT・ブリッツVSジャンナ

 

この様な構成で30分を超えるとまず味方側は負ける訳です

理由は明白で相手の方がスケーリング力が高いからですね

 

これ以外にも相手がオールADであるとかオールAPであるとか

タンクがいないとか こういう事を考えています

 

これは風俗嬢リストを見てこの店はこんな感じなんだなくらいの解像度の理解で全く問題ありません 

 

2.自分が集団戦でどの様なポジションになるかを考える

 

これは風俗嬢のリストを見るよりはもうすこし解像度を上げた理解が必要になります

店を決めた後くらいの解像度に上げてください

 

例えば自分がヴェインADCを使っているとして、

相手の構成が

TOP・ウディア(?)

MID・アーリ

JG・リーシン

BOT・アッシュ

Sup・バード

 

だとすると、自分が集団戦で食らうべきでないスキルは

アーリのE、リーシンのキック(insec)、アッシュのR、バードのR(Q)になります

逆にウディアは基本的にカイト出来るので全く脅威になり得ないです

 

全部避けるなんてそんなの無理じゃん!!と思うかもしれませんが、

実際の集団戦が始まってこれら全てのスキルを相手が使わずにいる事はあり得ません

少なくともアーリのEやアッシュのRは味方チームのチャンピオンに使われる事があるはずです

 

ポジショニングの話に戻りますが、これらの「食らうべきでないスキル」が落ちている時間は逆に考えると「自分が前に出れる時間」になる訳ですね

 

なので「自分が死ぬとしたらどのような状況か」をあらかじめ考えておき、

「今なら死なない」というポジショニングで殴り続けるのが自分の仕事です

 

もちろん最初のうちは「食らうべきでないスキル」を食らって死ぬ事から覚えればいいのですが

 

ところでこの2については解像度をもう少し上げた理解が必要と言ったのですが

今度は自分が使っているキャラがオーンやザックの様なフロントタンクだとしましょう

構成はヴェインの時と同じとします

 

今度は逆に、「食らうべきでないスキル」を可能な限り集団戦の中で自分に吐かせる意識をすると勝ちやすくなります

 

味方のダメージキャリーは相手の「食らうべきでないスキル」が無い状況であればダメージを出し切れるからです

 

勿論集団戦で、という意味なので 孤立しているところでこれらのスキルを食らうのはダメなのですが あまりこの相手にスキルを吐かせる動きが出来ない人が多いなあと思っています 味方のキャリーが殴らなかったらそいつを怒りましょう

 

2に続く

 

 

 

 

 

 

ラ・ムラーナ2 クリア感想

知り合いに勧められたのでやってみました。

 

セールで980円くらいだったかな。

 

https://store.steampowered.com/app/835430/LaMulana_2/?l=japanese

 

元々メトロイド系のゲームは結構好きだったので、

ドットの感じも面白そうだなと思ってやってみましたが...

 

まあ難しいです。操作自体も結構癖があるのと、

開始1時間くらいで何やっていいか分からなくなりました。

 

ただ、無限に「これやったらいいんじゃないか?」みたいな考えは浮かぶゲームでしたので、終わるたびに次は何しようと翌日の仕事中に考えてました。

 

以下はネタバレ有

 

 

 

 

 

 

 

 

めちゃめちゃにブチギレましたが、

やってよかったゲームだと心から思っています。

 

特に最初から集めていたマスタードクロを使う場所にたどり着けたときの感動が

今でも忘れられません。

 

登場するキャラも結構味があるのと、たま~に良くできてる謎があるので良かった。

冥星王の所とか。許してない謎の方が多い気もします。

 

 

最近ハマってるゲームを2つオススメする

久々更新です。

 

今日はオススメのゲームを2つ紹介したいと思います。

一つ目

 

Riot Gamesが提供する

 

チームファイト タクティクス(TFT)

です。

 

モナーズリフトでは飽き足らずDotaオートチェスもパクったライオットの

所謂オートチェスゲームですが、TFTは半年に一回程でシーズンが変わり

ゲーム内容が殆ど別ゲーと言って良い内容になっています。

今まで6シーズン程存在したのですが、今リリースされているset6は

間違いなくどのシーズンよりも面白いです。

 

ここでは紹介程度に留めますが、今までのTFTはアイテムは違えど

盤面は毎回同じゲームをやるので数をこなしていると飽きがどこかしらで来ていたのですが、今Setは毎回盤面(状況)が違います。ステージが進むにつれて100種類以上あるアイテムを選択し、自分の盤面(状況)を変化させます。

 

これが非常に面白く、Slay The Spireを知っている方にはカードの取捨選択を選択する様な面白さがあります。毎回プレイヤー毎にランダムで選択するため、他人と違う状況に毎回変化するわけですね。

 

始めたいけど駒やオーグメントを覚えるのがなあ...という方にも分かりやすいサイトや

序盤の攻略等を紹介できますので、気軽に自分に声を掛けてください。

ハマりすぎてチャレンジャー(最高ランク)まで昇格する程度にはやっています。

(自慢)

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ふたつめは、プリンちゃんのボクシングジム2というR18ゲームです。

www.dlsite.com

 

此方の作品、何故か2タイトル目で唐突にVRに対応しました。

といっても発売日は2017年と4年前であり、最近のゲームではないので

CGの程度は並、エロシーンもそこまでの魅力はなく、

ボクシングゲームとしてもそこまで面白いわけではないです。

 

ではなぜ皆さんにオススメするか?というと、

「女性を合法的に殴れるから」です。

 

基本的に男って子供のころから「女性には手を出してはいけない」といって育てられましたよね。勿論僕も小学生の頃からそう言われ続けて育ちました。更に言うと自分は武道も嗜んでいた為、ステゴロで手を出そうものなら男ですら破門だと言われて育ちました。(素手はダメだ!と喧嘩の時にリコーダーで相手をぶん殴ったら道場からは何も言われなかったんですが学校からかなり厳しく𠮟られた思い出があります)

 

でもやっぱり女性をぶん殴るのって性的興奮がどうしてもあるじゃないですか。

セックスとかの性的欲求とはまた違って、背徳感や罪悪感等が絡まって最高のスパイスになっているんだと思います。

 

でもVRAVにも女性を殴るような作品は無いし、(ポリコレの問題?)

VRChatじゃ他人を殴れないんですよね。(疑似的に殴るような場所はありますが...)

 

その点このゲームでは好きなだけ女性をぶん殴れるんですよ。

しかもダウンした後に追い打ちで首を絞めたりもできます。

 

この背徳感はすごいです。

 

マジで他のVRゲーじゃ味わえませんでした。

逆に味わった事がある方は作品を教えていただきたいです。

僕がオキュラスクエスト2を買ったのはVRChatでもVRAVの為でもなく、

この作品で女性を殴るために買ったんだと思いました。

 

ただ、僕は女性をぶん殴る事に快感は覚えるのですが

可哀想な目に合うのは苦手なんですよ。NTRとかも嫌いですし

女性には幸せになってもらいたいです。

でも現実で殴ったら自分も相手も不幸になってしまいますし、

その後に糸を引くどころか前科が付いてしまいます。

 

でもこのゲームでは、ボクシングが終わったら女の子は全回復してるんですよね。

しかもいくら殴ってももう一回試合をしてくれます。

 

これはドラゴンクエストで言うと、

メダパニ」→「ばくれつけん」→「ベホマ」→「メダパニ」~

 

みたいな行為を自分が満足するまで行える感覚です。

FFはプレイしたことが無いのですみません。

 

僕はこのゲームで有酸素運動を兼ねようかと思っているレベルには好きです。

 

エッチシーン無しで良いので、フィットボクシングとかもこんな形で

相手キャラがいるバージョンを作ってくれたらいいのになあ。

声優も豪華ですし...

それくらい強烈な体験が味わえる作品でした。

 

以上2つが皆さんにオススメしたいゲームでした。

 

それではまた。

 

 

 

【リーレジェ】初心者はCSの練習をしましょうという話

最近周りでポケモンユナイトから?かは分りませんがLoLをプレイする方が増えました

このゲームはマッチアップの有利不利等を理解する事、ミニマップ、ジャングラーの位置等覚える事が多すぎてキリがないですよね

 

実際初心者の人がよくYoutubeでmid講座とかTop講座を見ている様子を伺っています

 

しかしこのゲームのソロレーン及びADCはそんな事を全て捨ててやるべき事があります

ミニオンのCS精度を上げること」

 

まずはこれを意識してプレイすることです

 

何故これだけ考えれば良いか 理由は2つあります

 

①数字に反映されるので成長が感じやすいから

 

毎日ちょっとずつ増えていく数字を見ると自信になりやすいと思います

 

②まず対面の有利不利、ソロキル、ジャングラーの位置などのマクロを意識するためには無意識でCSを取れるようになる必要があるから

 

人間の脳にはPCのCPUの様に限界があるので、どこかに意識を割けばどこかには意識が割けなくなります

 

「CSを取る」という作業のCPU使用率を極限まで下げるためには

練習してほぼ無意識でCSを取れるようになる必要があるという事です

勿論普段やる時に他の事考えるなと言っているわけではないですよ

 

CS精度を上げるには大きく分けて2つのステップがあります

 

① 相手レーナーなしでミニオンだけ触ってCSを取る練習

 

②相手レーナーありで相手とミニオンを触ってCSを取る練習

 

①についてはカスタムゲームでもプラクティスモードでも構いませんが、

相手のレーナー無しで10分間CSの練習をしましょう

 

ここでのポイントはどんなスキルを使って取っても構いません

よくAAだけでCSを取ろうみたいな動画が上がってますが あまり意味は無いです

 

②についてはカスタムゲームで相手に中級AIの一つでもいれてCSを取る練習をしましょう 

ここでのポイントは別に対面を殺してもいいですがCSの数を落とさない事です

ルーンやシャードは実戦で使う物を使用しましょう

 

ミニオンの10分での最大pop数は各レーン107体です

 

初心者は10分で70以上取れる事を目標にしましょう。

慣れてきて90以上取れるようになれば実戦でも70以上は取れるようになると思います

 

ミニオンのCSを取るのはレートやセンス等関係なく

毎日コツコツ練習していれば出来るようになるものです

 

1日1回、10分だけでいいのでやってみる事をオススメします。

対人ゲームのセンスと努力の話

最近ユナイトでもスト5でも勝てない覚えること多い挫折しそうみたいな

記事がよく回ってくるんですが

 

正直内容がどれだけ的外れでも勝ってる側や中級者以上の人間が

頭ごなしに「勝てないだけ」「努力してない」みたいな批判をするのは的外れだと思っています

 

自分は格ゲーもMOBAもDCGとオートチェスもFPSもやっていますが

この中で平均以上に出来るのはオートチェスとMOBAとDCGだけです

 

 

対人ゲームにおいて「平均以上」のレベルになるのは

どんなにセンスが無い人間でも時間さえあればなれると思っています

この考えを自分は変えるつもりはありません

 

但しこの掛ける時間、というのが個人差が大きく出る部分だと思っていて。

自分の場合MOBA(っていうかほぼLoL)は学生時代から多分1800時間くらいはやってますが平均以上なだけで最上位層では全くないです

 

でもDCGやオートチェスは200時間くらいで上位0.1%位くらいに入ってます。

(過去の事ですが)

 

が、格ゲーは学生時代から1000時間くらいやって平均以上ですら無いですし

 

FPSに関しては100時間程ですがセンスの欠片も無く、

一緒に始めた人間に差を付けられて四苦八苦しながら続けています

 

要するに、各人に向いてるゲーム向いていないゲームがあるわけです

 

社会人かどうかは主題と逸れますが、正直社会人になってから「向いてない」ジャンルの対人ゲームを勝てるようになるまで修行の様にプレイするのはハードルが高いです。

 

じゃあ勝つためにはどうしろ、と言われると地道に続けるしかないですが

続くかどうかは個人個人様々な理由があると思います。

僕の場合はLoLは周りの友人がやっていたからだし

格ゲーは負けてもトレーニングモードや身内との対戦が面白かったから

 

一人で頑張るには...

自己啓発セミナーみたいな事を言っている気がしますが

「努力する過程の成長」はどのゲームでも楽しめる物だと思いますし

そこが大事な事なのだろうと思います。

 

一人で一生負けてる人に「今は努力の時」とか「頑張らなきゃ」みたいな事を要求するのはあまりにも酷ではないでしょうかね。

 

 



POKEMON UNITEにハマってる人におすすめのゲームの紹介z

皆さんこんにちは!

 

POKEMON UNITE、楽しんでいますか!?

タイムラインを見ているとMOBAをPOKEMON UNITEから始めたのに

POKEMON UNTIEで勝ちまくっている素晴らしいゲームセンスを持っている方が

たくさんいるので、今回はそんな方達にオススメのゲームを紹介します!

 

『League of Legends』

 

通称リーグオブレジェンドというゲームです!

皆さん、名前くらいは聞いたことがあるのではないでしょうか?

 

 

まずこのゲームをオススメする理由をどーんと並べます!

 

・基本無料!(switchどころかPCさえあればオッケー!)

 

・Pay To Win 一切無し!己の実力のみで戦える!

 

(POKEMON UNITEのもちものレベルみたいなものすらないです!)

 

・チャットやピン機能で、1人でも4人の仲間とコミュニケーションを取ってチームプレイが出来る!(POKEMON UNITEにはチャットが無いしピンも不便ですよね!)

 

・154体ものチャンピオンで遊べる!(POKEMON UNITEは遊べるポケモンの数が少ないですよね...でもこのゲームなら初代ポケモンより選べるキャラがいます!)

 

・アイテムを買って、臨機応変に対応できる(POKEMON UNITEにはポケモンを選んだ時点で相性差が出てしまいますが、このゲームはアイテム次第でどんな敵にも対応可能!)

 

・アイテムがあるから、周りより強くなれる(POKEMON UNITEはどれだけ自分が強くても1v5は出来ませんが、このゲームなら自分が「最強」になって一人でも勝てます!)

・サンダーの様な一発逆転が無い!カジリガメを取られることも殆ど無い!(POKEMON UNITEにはカジリガメやサンダーを取る時に相手に取られて負ける事がありますよね!正直パチンコにウンザリする事もあると思います でもこのゲームはカジリガメを取る役の人がほぼ確実にトドメを刺してくれるので、取られることがありません!しかも、サンダーの様なちゃぶ台返し一発逆転も無い!)

 

どうでしょう。皆さんこの『League of Legends』を少しやりたくなってきたのではないでしょうか?

 

POKEMON UNITEでマスターまで上げている人たちならこの『League of Legends』もすぐにマスターになる事間違いなしです!

 

Let's League of Legends!